miércoles, 16 de mayo de 2012

Juego The Walking Dead Gameplay completo 1

El gameplay completo del nuevo juego de The Walking Dead se deja ver como si fuera un híbrido entre un capítulo de la serie de televisión con nuevos personajes y uno de los comics pero en versión interactiva.

Por supuesto es mejor jugar el juego completo, aunque si te carcome la curiosidad y quieres ver el argumento completo de lo que ocurre en el primer episodio del juego, aquí están los videos completos del juego (en dos tandas entre hoy y pasado mañana).

Están en inglés sin subtítulos y dependiendo de tu nivel, pillarás todo y podrás seguir la historia más o menos.

Después podrás leer mi opinión al respecto.

Walkthrough Gameplay 1/6




Walkthrough Gameplay 2/6




Walkthrough Gameplay 3/6

viernes, 11 de mayo de 2012

The Walking Dead estilo sitcom

¿Cómo sería The Walking Dead si fuera una serie de televisión estilo Los Problemas Crecen, Padres Forzosos, Primos Lejanos o Las Chicas de Oro?

Este video parodia de la intro de The Walking Dead sustituye la música y títulos de credito de nuestra querida serie de zombies dándole un estilo de serie sitcom de los ochenta, como si fuera una comedia con zombies.

La elección de la música de Los Problemas Crecen (Growing Pains) en mi opinión es muy acertada. 

Quizás se podría incluso reeditar la serie de manera que pareciera una comedia de situación familiar de vecinos en un pueblo del sur de EEUU, con muertos vivientes. Metraje estilo culebrón hay más que suficiente en la segunda temporada... ¿Tú que opinas? Puedes expresar lo que piensas en los comentarios.

jueves, 26 de abril de 2012

Hoy sale a la venta el primer episodio del juego The Walking Dead de Telltale Games

26 de abril, por fin puede descargarse a la venta por 4,99 euros la primera parte del juego estilo aventura gráfica con acción.

Los fans gamers tenemos una cita hoy. Ya se puede descargar de momento para PC y MAC. Pronto saldrá también para otras plataformas.

El juego es un complemento perfecto a la serie de televisión, de momento hasta que lleguen los nuevos capítulos.

Como protagonista de este primer capítulo de la serie (versión interactiva) tenemos a Lee Everett, un preso acusado de asesinato, y una niña, Clementine, que ha perdido a sus padres. Puedes ver escenas del juego aquí: Los primeros minutos del juego y gameplay

Lee Everett viaja en un coche policía que lleva prisioneros cuando éste tiene un accidente, pierde el control y todo se nubla a su alrededor. Pronto el protagonista estará acompañado en el videojuego por Clementine, una niña dulce que ha perdido a sus padres, y a la que el preso no podrá dejar sola.

Esperamos con impaciencia los primeros nuevos gameplays de este capítulo.

lunes, 23 de abril de 2012

Kit de supervivencia zombie


Cuando llegue el apocalipsis este kit de supervivencia zombie es esencial y puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte.

¡En este blog ya estamos preparados!

Por eso te presento este artículo para hacer frente a la invasión zombie: Con este increíble kit de supervivencia podrás hacer frente a cualquier situación de emergencia.

Incluye 24 artículos entre los que puedes encontrar anzuelo e hilo de pesca, cerillas, brújula, gillette, lápiz, sal, azúcar, té...

Todo ello presentado en una original lata de sardinas que podrás llevar en tu bolsillo siempre contigo por si el infierno de la muerte viviente se desencadena de repente.





jueves, 19 de abril de 2012

Nueva escena del gameplay The Walking Dead juego

La primera escena, los primeros minutos del gameplay del nuevo juego de Telltale Games basado en los comics y la serie de televisión de The Walking Dead.

Esta escena es la inmediatamente anterior al otro gameplay del juego, que te presenté en otro artículo del blog. 

Es una especie de prólogo, una escena completa por si misma donde no hay mucha acción e interacción (una conversación entre un policía y su prisionero), y si embargo se masca muchísima tensión y suspense.

Me parece tan buena la escena, y complementaria al comienzo de la epidemia que podría haber aparecido perfectamente en la serie de televisión, o al comienzo de una de las películas de George A. Romero.

Dura unos 4 minutos. ¡Que la disfrutes!

lunes, 9 de abril de 2012

Daryl Dixon es el Ganador. Especial Norman Reedus

Como Daryl Dixon ha sido el ganador de la encuesta ¿Cual ha sido tu personaje favorito? con 76 votos de 172, voy a hacer un especial Norman Reedus, todo un artículo dedicado a la figura de Daryl Dixon y el actor que lo interpreta.

Daryl Dixon (Norman Reedus) ha sido uno de los mayores aciertos en la adaptación del comic a la pantalla ¡a pesar de que este personaje no aparece en el comic!

En la segunda temporada de The walking Dead, ha ido ganado fuerza, nos ha ofrecido escenas y situaciones muy interesantes y es uno de los núcleos de liderazgo del grupo.

Uno de mis capítulos favoritos es el quinto en la segunda temporada, Chupacabra, donde Daryl tiene dificultades, (vamos, que casi la palma), discute con el espíritu de su hermano, le atacan un par de zombies mientras está insconsciente y para colmo al volver al campamento Andrea casi le vuela la cabeza confundiéndolo con un zombie.

Otro de los momento estelares y de madurez del personaje ocurre al final del capítulo 11, donde lleva a cabo algo que hay que hacer y de que los otros líderes del grupo no son capaces...

Sobre su arma favorita, Norman Reedus comenta:

“La ballesta es todo un tema, porque tienes que cargarla, no es simple como una pistola; es parte de la personalidad del personaje, y es cierto, es difícil no ser guay con una ballesta, pero al mismo tiempo debes mostrar que eres un experto usándola. Ha sido divertido.”

El actor que interpreta al hermano de Merle Dixon ha participado en películas como 8 milimetros, Pandorum y Mimic, de Guillermo del Toro. También ha actuado en videoclips de R.E.M., Radiohead, Björk y Keith Richards, y últimamente en el video "Judas" de Lady Gaga


El actor trabaja principalmente en el cine, sin embargo se acercó a la televisión gracias a The Walking Dead. “Me gustó que no se trataba de una serie de policías, doctores, abogados”, comentó.

El actor ha tenido la oportunidad de trabajar con  maestros del cine de terror como John Carpenter, Guillermo del Toro. Dice que le encantaría trabajar con Darío de Argento algún día, y una de sus películas favoritas es La Profecía.

Norman vive en Nueva York con su hijo de 11 años, y confiesa que aunque intensa, su participación en la serie ha sido la mejor experiencia de su vida.

“Lo más difícil es que como trabajas con zombies, nunca sabes cuándo va a morir tu personaje, puedes recibir un día tu guión y enterarte." Parece que de momento eso no ha ocurrido y tenemos Daryl Dixon para largo en la tercera temporada. 

jueves, 5 de abril de 2012

Rodaje de la tercera temporada, noticias frescas

La tercera temporada empieza a rodarse a final de mayo y parece que seguirá la siguiente etapa del comic (la cárcel y la ciudad fortificada bajo el mando de El Gobernador).

Glen Mazzara ya confirmó que aunque la prisión que se ve al final de la segunda temporada es una imagen virtual, ya están construyendo su propia cárcel para el rodaje (¿no sería mejor, más realista utilizar una carcel que ya exista?)

Por otro lado aunque anteriormente en la serie se ha utilizado Senoia, Georgia como localización para rodar, esta ciudad se convertirá en Woodbury, donde manda una especie de dictador benevolente conocido como El Gobernador.

Actualmente se estan haciendo unas obras para transformar parte de la ciudad Senoia y adaptarla a la ficción postapocalíptica. Se han pedido zonas en torno a la Newnan High School y el campus adyacente.

Mike Riley, manager de localización de la serie ha comentado a The Times-Herald que la ciudad se está convirtiendo en un escenario habitual.

Senoia se convertirá en un reducto a salvo del apocalipsis zombie. La ciudad será un lugar acordonado de un mundo infestado de zombies, donde estás en un ambiente seguro, y si sales fuera de ella no lo estas.

El equipo técnico va a construir un muro de defensa temporal, y móvil del perímetro. Las porciones de las calles Travis y principal estarán cerradas al tráfico, a veces durante las escenas que muestran el muro.

Se parece a una puerta hecha a partir de diversos objetos, neumáticos viejos, puertas, muebles - dijo Riley. (arquitectura de chabola reforzada, vamos).

El muro se hará de manera que se puede almacenar durante la grabación de distintos episodios.

El reparto y los técnicos llegarán a Senoia el 31 de mayo para rodar el episodio que presenta la ciudad. Riley comentó, ‘Una vez que hayamos establecido la ciudad, se convertirá en una localización recurrente...’